Tag Archives: Windows 8

Hacathon-ul App Challenge

Echipa Think IT din Cluj-Napoca câștigă competiția pe tehnologii Microsoft App Challenge cu aplicația Remote Cinema, aplicație ce oferă posibilitatea de a vizualiza filme și/sau videoclipuri sincronizate cu prietenii, putând comunica în același timp impresii și informații în timpul vizionării.

Hackathonul s-a desfasurat in 16-17 noiembrie 2013 si avut 250 de participanți din 5 orașe, in cadrul lui dezvoltandu-se 70 de aplicatii intr-un interval de 24 de

app-challenge-2013

ore. După desemnarea câștigătorilor locali, o echipă formată din reprezentanți Microsoft a desemnat marele câștigător național.

Echipele finaliste

București

Locul 1: Protest Map – aplicație ce prezintă în timp real harta evenimentelor ce au loc în București

Locul 2: Tren Călător 2.0 – update al aplicației Tren călător, ce conține pe lângă informațiile referitoare la rutere trenurilor din România și întârzieri, notificări în timp real pentru trenul întârziat, precum și posibilitatea de a trimite comentarii.

Locul 3: Soul Player – aplicație de muzică care, pe baza căutărilor utilizatorului (de exemplu muzică relaxantă), întoarce toate melodiile care se încadrează în categoria respectivă, prin intermediul mai multor motoare de muzică (Spotify, YouTube).

Sibiu

Yellow – aplicație educațională de tip joc cu operații matematice.

Iași

Public Transport – Aplicație de transport în comun pentru locuitorii din Iași.

Timișoara

Remind a show – calendar de seriale TV cu programare zilnică și notificări pentru noi episoade.

Conform declaratiilor organizatorilor “prin acest hackathon și a altor acțiuni similare, Microsoft România oferă suport pentru accelerarea inițiativelor venite din partea tinerilor și antreprenorilor români.

Participanții au avut acces la sesiuni tehnice pe tehnologii Microsoft (Windows 8 și Windows Phone) și susținerea unor profesioniști din domeniu, dezvoltând aplicații atractive în doar 24 ore.”

Windows – istoria ultimilor 30 de ani

Windows, sistemul de operare al Microsoft, a implinit 30 de ani, perioada in care sute de milioane de licente au fost cumparate, ajungand sa fie instalat pe miliarde de PC-uri. In acelasi timp, Windows a adus venituri mari companiei, Microsoft putand ocupa un loc onorant in topul Fortunes 500 daca s-ar lua in calcul doar sistemul de operare.

Lansat in 1983, Windows este pe scena de mai mult timp decat orice alt sistem de operare cu interfata grafica.
1_windows1.0

2_bill_gates

 Microsoft a lansat prima tableta in 2000. Sursa foto:Reuters

Conform datelor statistice, in prezent sunt 1,36 miliarde de utilizatori activi ai sistemului de operare Windows, totalul fiind de o data si jumatate mai mare decat populatia celor doua Americi.

Windows 95 a fost un succes la lansare, in primul an fiind vandute 40 de milioane de copii. Pentru versiunea 8 a sistemului de operare, vanzarile au atins 100 de milioane de licente in numai o jumatate de an. Totusi, Windows 8 a fost lansat pe piata la un moment in care PC-urile sunt un element de baza in viata de zi cu zi a oamenilor.
Windows a implinit 30 de ani de la prima aparitie.
Daca 1% din utilizatorii de Windows renunta la acest sistem de operare, Microsoft ar pierde mai multi clienti decat populatia statului american Illinois.Din anul 2009, Microsoft a vandut un numar de licente de Windows 7 si Windows 8 mai mare decat populatia intregii Europe.Microsoft ocupa pozitia 35 in topul Fortune 500. Daca Windows ar fi singurul produs al companiei, atunci s-ar clasa pe pozitia 150 sau 151, la acelasi nivel cu Kraft Foods, o alta companie care are o cota de piata de 90% pe segmentul unde activeaza.
In era Windows XP, Microsoft a dominat aproape intreaga piata a sistemelor de operare pentru computere. Surprinzator este faptul ca aici nu este luata in calcul o foarte mare categorie de utilizatori de Windows. 24 de milioane de gameri au folosit Windows-ul instalat pe consolele Xbox, care are o versiune modificata a acestui sistem.

Windows a implinit 30 de ani de la prima aparitie.
iOS a fost considerat ca fiind sistemul de operare cu cele mai multe aplicatii disponibile, aproximativ un milion. Acest nivel este departe, insa, de cel al sistemului Microsoft. La CES 2010, Steve Ballmer a spus ca, pentru platforma Windows, sunt disponibile peste patru milioane de aplicatii (asta include toate aplicatiile/programele, inclusiv cele scrise pentru  Windows 1.0).

Windows a implinit 30 de ani de la prima aparitie.
Sursa: http://www.business24.ro/microsoft/stiri-microsoft/foto-windows-a-implinit-30-de-ani-de-la-prima-lansare-care-sunt-recordurile-sale-1538490

Despre licentiere software

In aceste vremuri in care plagiatul e la mare cautare, o sa vorbesc despre proprietate intelectuala in IT, despre licentiere si piraterie. IT-ul (Tehnologia informatiei) opereaza cu concepte abstracte si rezultatul muncii de luni sau chiar ani de zile a echipe sau companii intregi care lucreaza la produse COTS (Commercial off the shelf) – vandute pe baza de licente comerciale – este un CD/DVD.

Lasand la o parte costul conceptiei si producerii unui astfel de produs, care sunt uriase in raport cu pretul de vanzare, costurile replicarii ulterioare sunt practic nule. Aceasta situatie nu a mai fost intalnita pana acum in istoria umanitatii. Productie cu cost 0 (dupa amortizare), mai ales in cazul download-ului produsului. Daca in cele mai multe cazuri, dupa amortizarea costurilor de cercetare, costul de productie e de 50-60% din pretul produsului finit (la el adaugandu-se alte costuri de marketing, distributie), in software acest cost este aproape 0.

Sa luam cazul Microsoft, cel mai mare producator de software din lume, care a anuntat ca intentioneaza sa vanda in anul 2013 nu mai putin de 500 de milioane de licente de Windows 8. La un pret mediu de 100 $ / licenta, compania spera sa castige 50 mld$ intr-un an. A investit macar a zecea parte in conceptia acestui software? Foarte putin probabil. Obtinem aceste date in conditiile in care pirateria in tarile in curs de dezvoltare este de 60-65%, iar in tarile sarace ajunge probabil la 80-90%.

Ca o reactie la faptul ca vanzarea de software a devenit un fenoment de masa (odata cu aparitia PC-ului) au aparut si replica: conceptul de open software –  proiecte de tip GNU si Fundația pentru Software Liber (Free Software Foundation) inca din 1984-1985. Marile corporatii de software (IBM, Oracle, mai nou Microsoft) sprijina financiar proiecte open source (cum ar fi Apache Foundation) pentru imagine dar si pentru ca folosesc produse de calitate ale acestor comunitati. Astfel, dupa mai bine de 25 de ani de la introducere, licenta publica GNU GPL a ajuns o alternativa insemnata la software-ul comercial, in special pe sistemele Linux.

Totusi, in mediul corporate, utilizarea open software pentru sisteme desktop e prea mica (spre deloc), ramanand doar pentru servere, pentru uzul pasionatilor sau specialistilor Linux. Majoritatea ultilizatorilor domestici sau a micilor firme prefera sa foloseasca software comercial fara a plati licentele, facand simplu piraterie.

Proprietatea (si in mod particular proprietatea intelectuala) sta la baza societatii capitaliste ocidentale si a progresului omenirii de pana acum. Dar in contextul costurilor de productie atat de reduse in cazul produselor software, mai este acest model sanatos? Datorita globalizarii piata de desfacere a crescut la un procent ridicat din cei 7 miliarde de oameni fara ca firmele din software sa miste un deget. S-a ajuns ca firmele de tehnologie sa valoreze mai mult decat companiile de energie, asigurari, care lucreaza cu active reale.

Este informatia cel mai valoros bun pe care il avem? Daca da, de ce presa si mijloacele de informare online au devenit gratuite, pe cand  produsele software continua sa coste la fel de mult, in conditiile unor piete mult mai mari si in consecinta, a unor profituri mai mari? ACTA si alte legi de protectie a drepturilor de autor acorda o atentie deosebita asupra respectarii proprietatii intelectuale. Insa, in avantajul cui sunt acestea? Ale marilor producatori de software, ale marilor case de discuri si film.

Un alt subiect legat de acesta este imprumutul unui produs software sau multimedia pe care il posedam legal. Dar pe acesta il voi detalia intr-un post separat.

Cat despre costul software-ului de masa, vandut prin licente comerciale in zeci sau sute de milioane de exemplare, consider (fara a fi socialist) ca modelul actual de licentiere nu e nici pe departe cel mai realist posibil, contribuind la crearea unor giganti (financiar vorbind) in domeniul IT-ului, si indirect, pe termen lung, la crearea unei spirale a cresterii consturilor, chiar a unor bule financiare cauzate de IT ( de amploare mai mare decat crah-ul bursier dot.com din 2000, cand doar lumea occidentala / tehnologizata a fost afectata – ea fiind “beneficiara” bulei la acel moment).

Probabil ca o rezolvare “de fatada” pentru utilizatori a aceastei situatii este, cum se incearca mai nou, vanzarea de software la pachet cu un hardware (PC cu sistem de operare preinstalat), chiar daca in acest caz costul licentei software este mascat. Aceeasi situatie si in cazul smatphone-urilor care nu sunt pe platforma open Android.